हाथी कैसे चलते हैं? शतरंज - आंकड़े कैसे चलते हैं

शौक

स्पष्ट रूप से ऊबने के लिएबच्चे, टैबलेट पर एक और गेम डाउनलोड करने के लिए मत घूमें। मनोरंजन है जो हजारों साल पहले ग्रह पर जाना जाता था। खेल के सिद्धांत में काफी बदलाव नहीं आया है - आंकड़े काले और सफेद वर्गों द्वारा चिह्नित ब्लैकबोर्ड पर चल रहे हैं। किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जो नियमों से परिचित नहीं है, एकान्त कार्य उबाऊ और सामान्य लग सकता है। लेकिन सब कुछ बदलता है, आपको सिर्फ यह पता लगाना होगा कि आंकड़े कैसे जाते हैं। खेल तुरंत समझ में आता है! इसकी विशिष्टता यह है कि उम्र या लिंग के बावजूद जीतने की संभावना सभी खिलाड़ियों के लिए समान है।

चलिए बुनियादी नियमों से परिचित हो जाते हैं।

व्यवस्था

एक शतरंज में 64 कोशिकाएं होती हैं। तीस दो सफेद, और एक ही काला। आंकड़े एक दूसरे के विपरीत हैं। वे वास्तव में कैसे स्थित हैं?

यदि आप बोर्ड पर बारीकी से देखते हैं, तो बाएं और दाएं की संख्या इंगित की जाती है, और नीचे और ऊपर के अक्षरों को इंगित किया जाता है।

सफेद टुकड़े पंक्तियों पर "एक" और पंक्तियों पर कब्जा करते हैं"दो।" काला - "सात" और आठ। सफेद टुकड़ों की कोशिकाओं पर नियुक्ति का क्रम: रूक - कोशिकाएं ए 1 और एच 1, घोड़े - बी 2 और जी 2, हाथी सी 1 और एफ 1। केंद्र में हैं: डी 1 पर रानी और ई 1 पर राजा। काले रंग प्रतिबिंबित होते हैं। आमतौर पर केंद्र उलझन में है। एक साधारण कहानियां है जो समझने में मदद करेगी: "रानी उसके रंग से प्यार करती है।" इसका मतलब है कि प्रकाश "रानी" एक सफेद पिंजरे, अंधेरे - संगत काले रंग पर कब्जा करता है। Pawns दूसरी और सातवीं पंक्तियों पर कब्जा कर लिया।

हाथी शतरंज

प्यादा

Pawn - जैसा कि आमतौर पर माना जाता है, यह सबसे कमजोर हैशतरंज में आंकड़ा। वह विशेष रूप से एक सीधी रेखा में एक कदम और केवल आगे बढ़ती है। हालांकि, एक अपवाद है। खेल की शुरुआत में, पंख एक बार में दो वर्गों में जा सकता है। लेकिन यह आंकड़ा काफी दिलचस्प पर हमला कर रहा है - तिरछे। लेकिन फिर, केवल एक सेल।

प्रतिद्वंद्वी की आखिरी पंक्ति तक पहुंचने के लिए, पंखकिसी भी आकार में बदल जाता है। अक्सर, यह रानी है, ज़ाहिर है। लेकिन खेल की स्थिति के आधार पर, आप एक घोड़ा और हाथी चुन सकते हैं। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि दुश्मन के कितने आंकड़े हैं और वे वास्तव में कितने स्थित हैं। पहले, पंजे को अर्थहीन टुकड़े माना जाता था और जितनी जल्दी हो सके उन्हें बदलने की कोशिश की गई थी। लेकिन फिर शतरंज के तर्क में कुछ बदलाव हुए, और उन्हें अधिक सावधानी से इलाज करना शुरू कर दिया।

Pawns आमतौर पर खेल शुरू करते हैं।

कैसे हाथी शतरंज में चलता है

शतरंज में हाथी और रुक

अब अधिक शक्तिशाली आंकड़े जानने के लिए समय है।

शतरंज में एक हाथी कैसे चलता है - वह कई लोगों के लिए जाना जाता हैतिरछे कदम अगर हम मूल व्यवस्था को याद करते हैं, तो यह पता चला है कि एक आंकड़ा एक हल्के पिंजरे पर है, दूसरा अंधेरे पर है। वे विभाजित हैं: सफेद क्षेत्र और काले क्षेत्र।

यहां एक दिलचस्प तर्क छुपा हैशतरंज। खेल में हाथी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। यह आंकड़ा पूरे क्षेत्र के माध्यम से सही हमला कर सकता है। अनुभवी खिलाड़ी इसे अवरुद्ध करने का प्रयास करते हैं, क्योंकि वे जानते हैं कि खतरनाक कौन हो सकता है। यह एक हाथी है। शतरंज डिज़ाइन किया गया है ताकि आंकड़े हमेशा वे जिस तरह से दिखते हैं उन्हें हमेशा नहीं कहा जाता है। निश्चित रूप से, कई ने इन मतभेदों के बारे में सुना है। लोग अक्सर हाथी के बजाय "अधिकारी" सुन सकते हैं। शतरंज एक काफी वफादार खेल है। लेकिन चिंता मत करो! "हाथी" शब्द का उपयोग करके आंकड़े को कॉल करना जरूरी नहीं है। शतरंज एक ऐसा गेम है जिसमें आपको यह समझने की आवश्यकता होती है कि आप क्या कर रहे हैं और गेम का गहराई से विश्लेषण करते हैं। और तथ्य यह है कि आंकड़े बुलाए जाते हैं बल्कि मामूली समस्या है। अधिकारी बहुत अधिकारी है। हाथी इतना हाथी है। आंकड़ों के नामों के बारे में चिंता करने के लिए शतरंज कई अन्य रहस्यों से भरा हुआ है।

एक खेल में शतरंज हाथी

रूक एक बुर्ज जैसा दिखता है। वह भी पूरे क्षेत्र में जा सकती है। हालांकि, यह हाथी की तरह तिरछे नहीं करता है, लेकिन लंबवत और क्षैतिज रूप से। रानी के बाद प्रतिद्वंद्वी के लिए दूसरा सबसे खतरनाक व्यक्ति है।

घोड़ा

एक घोड़ा सबसे अप्रत्याशित आकृति है, और सबसे अधिकसंयोजन में असामान्य। वह पत्र "जी" चलाती है। घोड़ा एकमात्र ऐसा व्यक्ति है जिसे अन्य आंकड़ों पर कूदने का अधिकार दिया गया है। शतरंज में कोई और ऐसा नहीं कर सकता है।

एक खतरनाक व्यक्ति जो मूल रूप से एक कदम में खेल के पाठ्यक्रम को उलट सकता है। क्या यह उल्लेखनीय है कि घोड़ा महत्वपूर्ण रूप से मनोरंजन जोड़ता है।

वैसे, आंकड़ों पर कूदने का अनूठा अवसर दिया गया है, आप इससे खेल भी शुरू कर सकते हैं।

रानी

प्रत्येक खिलाड़ी के शिविर में सबसे शक्तिशाली आंकड़ा। एक रानी एक हाथी के गुणों और एक ही समय में एक रुक को जोड़ती है। इसका मतलब है कि यह आंकड़ा लंबवत और क्षैतिज, और विशिष्ट रूप से दोनों स्थानांतरित कर सकता है। यह किसी भी दो साइकिलों में किसी भी सेल बोर्ड पर हो सकता है! आम तौर पर, रानी बहुत ही परिश्रम करती है, केवल उसके साथ भाग लेने के लिए बेहद अनिच्छुक है, केवल सबसे हताश स्थिति में।

राजा

राजा, वह शाह है - दुश्मन का मुख्य लक्ष्य। खेल का मुख्य उद्देश्य ऐसी स्थिति ढूंढना है जिससे दुश्मन कमांडर कहीं भी नहीं जा सके। यह चटाई है। असल में, "शतरंज" नाम का अनुवाद "राजा मर चुका है" के रूप में किया जाता है।

मुख्य में कमांडर केवल एक सेल ले जा सकता है। पॉन के विपरीत, वह इसे वापस कर सकता है।

हाथी और शतरंज में रुक गया

निष्कर्ष

अगर कोई शतरंज भी नहीं खेल सकता है, तो सीखना सुनिश्चित करें! यह एक बहुत ही रोचक गेम है जो निश्चित रूप से आनंद लेगा और बहुत मज़ा आएगा!