रिज़ॉल्यूशन 16: 9 विभिन्न प्रारूपों के मॉनिटर्स का पहलू अनुपात

कंप्यूटर

साल-दर-साल, मॉनीटर में सुधार हुआमुख्य रूप से केवल मैट्रिक्स के संकल्प और स्क्रीन के आकार को बढ़ाने में। यह सब लोगों की हमेशा बेहतर गुणवत्ता की सामग्री को देखने की इच्छा का कारण था। सौभाग्य से, उत्पादन अभी भी खड़ा नहीं है, और अधिक से अधिक शक्तिशाली और परिष्कृत कंप्यूटर डिवाइस विश्व बाजार में प्रवेश कर रहे हैं। उनकी सहायता से, यह उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री बनाई और प्रसारित की जाती है।

स्क्रीन रेज़ोल्यूशन 16: 9 है, साथ ही साथ 16:10, आधुनिक समय के लिए मानक है। मैट्रिक्स का संकल्प क्रमशः 1920 x 1080 और 1920 x 1200 पिक्सेल है। हालांकि, अब मॉनिटर के आकार को अपने रिज़ॉल्यूशन द्वारा जरूरी नहीं है, क्योंकि 5 इंच की विकर्ण स्क्रीन वाले कुछ मोबाइल फोन मानक फुलएचडी (1920 x 1080 पिक्सेल) से अधिक मैट्रिक्स रिज़ॉल्यूशन रखते हैं।

मध्यम मूल्य से आधुनिक मॉनीटरक्षेत्रों, 16 के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन होने: 9 और 16:10 स्क्रीन आम तौर पर 22-24 इंच के एक विकर्ण की है। लेकिन यह हमेशा नहीं था। अलग अलग समय पर इष्टतम स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन भिन्न थे।

संकल्प 16 9

एक संक्षिप्त इतिहास

सृजन और प्लेबैक इतिहास की शुरुआत मेंसामग्री स्क्रीन 1: 1 के पक्षों का अनुपात था, यानी, "वर्ग"। इस समाधान का उपयोग केवल फोटोग्राफी में किया गया था और दोनों लंबवत और क्षैतिज रूप से फ्रेम के लेआउट का उपयोग करने की अनुमति थी। बाद में फिल्म बनाने के दौरान एक समान प्रारूप का उपयोग शुरू किया गया।

"वर्ग" के स्थान पर 5 का प्रारूप आया:4, जिसे 1,25: 1 भी कहा जाता था। इसका इस्तेमाल कुछ कंप्यूटर मॉनीटर में किया जाता था, और कई लोगों ने इसे अधिक आम 4: 3 प्रारूप के साथ भ्रमित कर दिया। अंतर केवल 1280 x 1024 पिक्सल में संकल्प में था। कुछ "विशेषज्ञ" और "पेशेवरों" ने इस स्क्रीन प्रारूप पर ज्यामिति का एक और सटीक हस्तांतरण देखा, लेकिन सभी इस से सहमत नहीं हैं, और विवाद अभी भी चल रहे हैं।

दृश्यमान विस्तार के क्रम में "वर्ग" के तुरंत बाददृश्य और फ्रेम ने 4: 3 या 1.33: 1 प्रारूप बनाया। इस प्रारूप में पहले फोटोग्राफी और फिल्म में व्यापक हो गए, और फिर पूरी तरह से अनुरूप टेलीविजन प्रसारण मानक बन जाते हैं। हम एक समय था जब हर घर प्रसारण मानक के स्वागत के लिए लगभग वर्ग स्क्रीन के साथ पहला विशाल लकड़ी और बाद में प्लास्टिक फ्लैट स्क्रीन टीवी खड़ा था याद कर सकते हैं। कंप्यूटर मॉनिटर भी सक्रिय प्रारूप प्राप्त कर रहे हैं और एक लंबे समय 1024 x 768, 1152 x 864 और 1600 x 1200 पिक्सल थे। इसके बाद, उन्हें 16: 9 के संकल्प के साथ वाइडस्क्रीन उपकरणों द्वारा प्रतिस्थापित किया गया।

प्रारूप 3: 2 और 14: 9 भी थे। पहला बहुत महत्वपूर्ण साबित नहीं हुआ था, लेकिन दूसरा एक 4: 3 एनालॉग टीवी से वाइडस्क्रीन में स्विच करने के लिए एक इंटरमीडिएट प्रारूप था और स्क्रीन के ऊपर और नीचे छोटे काले सलाखों के रूप में आसानी से पुराने प्रारूप में फिट हुआ था।

16 के पहलू अनुपात का आधुनिक प्रारूप:10 कंप्यूटर मॉनीटर और 1280 x 800, 1440 x 900 और 1680 x 1050 पिक्सेल प्रति इंच के संकल्प के साथ बड़ी संख्या में नोटबुक प्राप्त हुए। इस प्रारूप का लाभ सबसे बड़े पैमाने पर 16: 9 के संकल्प के साथ एक बड़ी कामकाजी जगह है। यह प्रारूप गेमिंग मॉनीटर में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।

डिजिटल से एनालॉग टेलीविजन का संक्रमणइसे उच्च परिभाषा टेलीविजन एचडीटीवी के लिए एक एकीकृत मानक के निर्माण द्वारा चिह्नित किया गया था, जिसमें 16: 9 प्रारूप है। इस मामले में स्क्रीन के मैट्रिक्स का संकल्प है: 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 और 1920 x 1080 पिक्सेल। अब एक ही प्रारूप के बहुत अधिक क्षमता वाले मैट्रिस हैं। उपयोगकर्ता के लिए क्या अंतर है?

स्क्रीन रेज़ोल्यूशन 16 9

घर पर और कार्यालय में स्क्रीन के पहलू अनुपात

अब लोग अलग-अलग द्रव्यमान का उपयोग करते हैंघर पर और कार्यालय में काम पर कंप्यूटर डिवाइस, मोबाइल गैजेट और पहनने योग्य इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस। इन सभी तकनीकों को काम को सरल बनाने और गति बढ़ाने के साथ-साथ मालिकों का मनोरंजन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

16: 9 और 16 के स्क्रीन संकल्प:10 कंप्यूटर या लैपटॉप दोनों में और एक टेलीविजन प्रसारण डिजिटल सामग्री और डिजिटल टेलीविजन में पाए जाते हैं। कंप्यूटर वीडियो गेम के प्रशंसकों के लिए, ये दोनों प्रारूप आदर्श हैं, और वे थोड़ा अलग हैं, लेकिन टीवी आमतौर पर 16:10 प्रारूपों का उपयोग नहीं करते हैं।

टेबल, पाठ से निपटने वाले कर्मचारियों के लिएया 3 डी मॉडलिंग और चित्र, लंबवत में थोड़ा अधिक स्क्रीन की उपस्थिति (16:10 की तुलना में 16:10) आपको काम और समीक्षा के लिए अतिरिक्त महत्वपूर्ण स्थान प्राप्त करने की अनुमति देती है, जो बेहतर काम में योगदान देती है।

इष्टतम स्क्रीन संकल्प

सामग्री महत्वपूर्ण है

16 की स्क्रीन के साथ मॉनीटर रखना:9, आपके पास डिजिटल सामग्री भी होनी चाहिए। यह वीडियो और फोटो रिकॉर्डिंग, और कंप्यूटर उपकरणों पर दोनों डिवाइसों पर बनाया गया है। आधुनिक दुनिया में, मीडिया दुनिया को फुलएचडी और 4 के मानकों के लिए समायोजित किया गया है, जिसमें 16: 9 का संकल्प है, क्योंकि सामग्री को एकीकृत करने, हार्डवेयर और सामग्री उत्पादक आम तौर पर स्वीकार किए गए मानदंडों के पक्ष में गैर मानक समाधान से इनकार करते हैं। इस तरह के कार्यों ने नए प्रारूपों और उनके कार्यान्वयन के विकास के साथ-साथ अन्य क्षेत्रों में उत्पादों को बेहतर बनाने और सुधारने के लिए उत्पादन संसाधनों को मुक्त करने की लागत को कम करना संभव बना दिया है।

आउटगोइंग सिग्नल

वीडियो सिग्नल स्वयं एक विशेष में बनाया गया हैडिवाइस (वीडियो कार्ड या वीडियो एडाप्टर, 16: 9 अनुपात)। संकल्प उपयोगकर्ता द्वारा चुने गए सीमाओं के भीतर बदलता है। संकल्प जितना अधिक होगा, वीडियो एडाप्टर और संपूर्ण इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस दोनों की हार्डवेयर क्षमता पर अधिक भार। आधुनिक वीडियो डिवाइस उच्चतम स्पष्टता (4K तक और अल्ट्राएचडी) के साथ एक त्रि-आयामी छवि में वीडियो या गेम सामग्री प्रसारित करने में सक्षम हैं।

अनुपात 16 9 संकल्प

गुणवत्ता सिनेमा और कंप्यूटर गेम के प्रशंसकों के लिए

16 के साथ आधुनिक मॉनीटर:9 और 16:10 गेमिंग और फिल्म सामग्री के प्रशंसकों के लिए आपको डिजिटल दुनिया में पूरी तरह से विसर्जित करने की इजाजत नहीं है, क्योंकि वे दृश्य की चौड़ाई से सीमित हैं, और मानव आंख इसकी परिधीय दृष्टि से बहुत अधिक समझती है। ऐसा करने के लिए, मॉनीटर और टेलीविज़न के डेवलपर्स ने बहुत व्यापक स्क्रीन के साथ अपने उपकरणों की एक विशेष श्रृंखला बनाई है। उन्हें 21: 9 पहलू अनुपात और 2560 x 1080 और 3440 x 1440 का संकल्प मिला।